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呟怖は、Twitterでハッシュタグ『#呟怖』をつけてツイートすれば誰でも参加、投稿できる140文字以内の創作・実話の怖い話です。呟怖.ORGには、日々投稿される呟怖から転載または朗読やイラストなど二次利用を許可されたものが集まっています。作品の二次利用に関する約束は掲載作品の転載、二次利用についてをご覧ください。自分の呟怖作品も、他の掲載作品同様に読んでいいよ・描いていいよという方は、ぜひ参加ボタンから呟怖作家としてご参加ください。その他ご不明なことはガイドをご覧ください。

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サイコブレイク2 クリア。終盤、TPSに収まらないドラマチックな演出で最高に盛り上がって見事に「良い落とし所ポイント」に着地。これ設定次第で更なる続編も可能では?!
ほんとキャンペーンモードが好きだねぇ俺は。 #PS4share http://pic.twitter.com/reBLfQxiO4

【ネタバレ注意】サイコブレイク2、ヤバい奴に遭遇(汗 さぁてどうすっかな? #PS4share

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA06230_00 http://pic.twitter.com/tiZqNOIUjz

サイコブレイク2、MAP内を自由に探索出来て敵が無限湧きしないという俺が大好きなタイプで、もう片っ端から掃除しまくってる。間合いを詰められた時に銃が当たらないのが当面の課題か。ブレ防止か火力アップかね。 #PS4share http://pic.twitter.com/b6jWZtLV95

サイコブレイク2、まだまだ全然進められて無いが、敵からの視認状態が分かりやすく表示される事で、雑魚相手の陽動やスニーク攻撃がやり易くて今の所ステルスが超楽しい。 #PS4share http://pic.twitter.com/4fO9XrtfRP

ダッシュが直ったから突破出来たわw もうちょいボタンの反応良くしたほうが良さげか。 #PS4share

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA06230_00 http://pic.twitter.com/h0SdFpo7NB

スターウォーズバトルフロントIIを横目で観戦。グラフィックスが綺麗なのは昨今では色々あるとして、この世界観は流石スターウォーズ。トルーパーやドロイドに加えレイやダースモールが目の前で戦ってるとかテンション騰がるわ #PS4share http://pic.twitter.com/GIO6YAt7U7

娘ちゃんとマインクラフトの海底神殿の水抜きに挑戦。壁で囲んでスポンジで吸水という非常に地味な作業だが、美しい神殿の姿に感無量。ここに住もうぞ。 #PS4share http://pic.twitter.com/TGFgIQX3jb

Ruiner、少し操作に慣れてきた。ダッシュが肝だが稀にそのダッシュをスカるのが課題だなぁ。。BGMがめっちゃ格好良いので珍しくイヤホンして爆音でプレイ! #PS4share

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08417_00 http://pic.twitter.com/nPbxp0KXJ2

X-Morph:Defense、日本を陥落させ無事クリア。タワーディフェンスは比較的苦手なのだが、自分が介入する事で痒い所に手が届き最後まで気持ち良く遊べた。正に「お前たちには任せてはおけぬ。私自らが出る!!」だ #PS4share http://pic.twitter.com/Sb3TD5fC5q

X-Morph:Defense、ナイジェリアにて四足歩行ロボと交戦。主砲のレーザーは超強力で、進行を食い止められなければ10秒程で拠点を破壊されてしまうヤバさ。 #PS4share

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA09102_00 http://pic.twitter.com/lUJfnU6HeQ

X-Morph Defense、朝からロシアの巨大飛行船を撃墜。逐一経路を確認し、対空ユニットを航路付近へ集中させたのは良かったがレーザーでの迎撃ギリギリ(*_*) #PS4share http://pic.twitter.com/hYYaON52aD

X-Morph:Defense、難攻不落だったオーストラリアが遂に陥落。ここは強いユニット少量設置より弱いが数用意した方が効果があったり。とにかく効率的な迂回路作りとユニット配置を考えるのが楽しい。 #PS4share http://pic.twitter.com/j3R6HLklvc

X-Morph:Defence、全方位STGとタワーディフェンスが融合した忙しいゲーム。思考ターンで敵の進行ルートを出来るだけ迂回させ戦闘ターンで自ら介入。面白い! #PS4share
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA09102_00 http://pic.twitter.com/SR1rRzX8if

PSVRでPolybius。高速過ぎて何が起きているのかイマイチ分からない事が多々あるのだが、遂には自機が牛になって意味不明にw しかも牛操作し辛いw #PS4share http://pic.twitter.com/Vkq1MBNEmk

作戦名ラグナロク、処理落ちが激しく、ゆっくりの状態から急に速くなったり速度が波打つのが結構ツラいが、最大火力でバリバリと破壊して進んで行くのがめっちゃ楽しい。BGMが初期のTheProdigyぽいのも良いねぇ #PS4share http://pic.twitter.com/DXEEGJugYL

ショベルナイトのチャレンジモードに挑戦中。ショートステージをテクニカルな操作で次々と突破していく事で、短時間で成功体験が味わえる非常にやりがいのあるモード。良い。 #PS4share

https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA01867_00 http://pic.twitter.com/jlzNcLTwDK

本日のダライアス、A→C→F→I→M→R→WでGREEN CORONATUSで全滅。至近距離で弾をバラ撒かれるとかわせないっすわ。 #PS4share http://pic.twitter.com/Dja3wcZsfq

ソニックウイングス2、ステージ8のボスで終了。自機をパワーアップしていくと雑魚敵の弾がかなり速くなるが、ほぼ自分を狙って撃つのでそれ前提て対処すると道中はまだなんとかなる。 #PS4share http://pic.twitter.com/MQaiho8dxw

ショベルナイト無事クリア。これでもかと押し寄せる多彩な仕掛けは、少し頑張ればクリア出来る難易度で幅広く楽しめそう。登場キャラクターとの掛け合いやBGMも小気味良く全体的に嫌味がない。評価が高いのも頷ける。 #PS4share http://pic.twitter.com/rJwjBsGrgm

ショベルナイト攻略開始。こちらはスタンダードなサイドビューアクション。ショベルを振って攻撃とジャンプして下突きが出来るのだが、下突きのジャンプ後に下方向押しっぱのところをどうしてもボタンを押してしまう。慣れろ。 #PS4share http://pic.twitter.com/hhMEOKjVNm

Momodora月下のレクイエムクリア。ボス戦もギミックも遊びやすく整えられていてアクションが苦手な人でも上達しそう。弓の溜め時間が長いが、画面切替でも溜めがキープされるしフロア内なら画面外でも当たるし結構絶妙。 #PS4share http://pic.twitter.com/6kyyUqMVb8

Momodora月下のレクイエム攻略開始。探索型サイドビューアクションで攻撃は直接攻撃と溜め射ち可能な弓。敵の配置やボスの攻撃にストレスが無く、サクサク進めて楽しい。背景やキャラクタのアニメーションの作りが丁寧。 #PS4share http://pic.twitter.com/6XhtLenxwT

何気無く始めたタイタンフォール2のキャンペーンが面白く一気にクリア。壁走りやスライディングによるダイナミックでスピーディーなFPSと、重厚でパワーのあるタイタンのド派手アクションが楽しめる。メカ好きに刺さるかな。 #PS4share http://pic.twitter.com/50MRkMM9z0

パルスター、ノーミスクリア達成。死ななければどうと言うことはなかった。パターン作りがやり易く、敵がきちんと途切れるなど難易度的な救済措置も多い。随所に見られるR-TYPEのオマージュがニヤリとさせられる。 #PS4share http://pic.twitter.com/y1pL6kI1Fk

パルスター、またしても最終面でワンミスし復活不能に。死んでしまうと敵が全く捌けなくなるのでかなり詰みに近い。上下から出現する緑色のイカ(?)には気を付けろとあれ程。 #PS4share
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA07538_00 http://pic.twitter.com/qqMHpOz8sr

パルスター、最終面でワンミスしてそのまま復活出来ずゲームオーバー。ワンコインクリアするにはノーミスで進むのが最短かと。 #PS4share http://pic.twitter.com/zMPcfaXdE3

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