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呟怖は、Twitterでハッシュタグ『#呟怖』をつけてツイートすれば誰でも参加、投稿できる140文字以内の創作・実話の怖い話です。呟怖.ORGには、日々投稿される呟怖から転載または朗読やイラストなど二次利用を許可されたものが集まっています。作品の二次利用に関する約束は掲載作品の転載、二次利用についてをご覧ください。自分の呟怖作品も、他の掲載作品同様に読んでいいよ・描いていいよという方は、ぜひ参加ボタンから呟怖作家としてご参加ください。その他ご不明なことはガイドをご覧ください。

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No Man's Sky、ほぼ最初の星のみでアイテムケースを35スロット迄拡張し、コーバックス語を150単語覚える(やりすぎ #PS4share http://pic.twitter.com/YccVJNO0tU

No Man's Sky、一つ目の星を満喫したので二つ目の星"Lokapalamgrefab"へ。この星の生き物は殆どがぴょんぴょん跳ねるタイプで皆友好的。一つ目に無い資源が豊富なのが助かる。 #PS4share http://pic.twitter.com/S3W1Va9VYu

No Man's Sky、最初の星”Komplings Rukis”をひたすら探索。知的生命体に遭遇しても全く言葉が分からないのだが、遺物から単語を集めると徐々に理解出来る様になるらしい。途方もないが面白い! #PS4share http://pic.twitter.com/C650Oevrqi

ハイスコア更新。結構安定してきたが敵の猛攻には勝てず。まだまだ。 #PS4share http://pic.twitter.com/PMkiSI7Ejz

ミスの原因が分かった為、ややプレイが安定してきた。 #PS4share http://pic.twitter.com/pPEAg25wvZ

ここ数日アルゴスの戦士をやってるが攻略スピードが余り芳しくない。武器の隙が大きいのか全く思いもしない所でちょいちょい死ぬという。 #PS4share http://pic.twitter.com/k49E9entjV

「ウカンパ遺跡のどこか」とか途方もないのでここだけカンニングする。。 #PS4share http://pic.twitter.com/3KIwgp3i5B

1001Spikes、249回目でようやくステージ10-4クリア!
1ブロックのトゲのジャンプの成功率は30%位にはアップしたよ。
#PS4share http://pic.twitter.com/5TzUBCp5di

ステージ10-4だけで200回死亡。大半が”1ブロックのトゲを2回ジャンプする”に失敗という体たらく。ここまでそれが無かったのでガンガン行けたが完全にブレーキがかかった形。皆ゲーム上手いなぁ。これ全然だめですわ。 #PS4share http://pic.twitter.com/PEdepxmuNg

1001Spikesステージ10攻略中。このゲームで一番難易度が高いのは
" 1マスのトゲを小ジャンプする事 "
トゲの当たり判定が大きい為、端にかすっただけで即死。厳しい。。 #PS4share http://pic.twitter.com/RRBqIVn4Xh

1001Spikes、ボス倒してエンディング!・・・あれ? #PS4share http://pic.twitter.com/oEw0PLoRPP

1001Spikes順調に進行中。高度な操作が要求される上、一発死の罠がジャンプの着地点やタイミングを図る足場など、プレイヤーが少しの時間留まり易いポイントを選んで仕掛けられていて中々酷い(褒 #PS4share http://pic.twitter.com/OvfbzlUjnK

Downwell、いどばいばい を取得したのでハードモードに挑戦。敵の数多いわ。。 #PS4share http://pic.twitter.com/bEgLWm4UU0

奇々怪界、一周ワンコインクリア達成。ボスのランダムな動きによって難易度に結構なムラがあり、個人的には天狗で接近戦がかなりキツイ。ボスで死ななければ道中は何とかなるんだが。 #PS4share http://pic.twitter.com/VmlcvzzXn7

アームドF、ワンコインクリア達成。弾が消せて自機から離してショットも出来るアーマーを使い、壁の影や後方の敵を狙ったり敵と重ねて集中攻撃を行えるのが特徴。アーマー配置チェンジに回数制限があるので適所の見極めが重要。 #PS4share http://pic.twitter.com/OgmTt7H1UE

DOOMのキャンペーンモードクリア。立ち止まったら負けのハイスピードなFPSなのだが、自然と巧くコントロール出来てしまう所が老舗iDの長年の経験による細かい調整の積み重ねの賜物なんだろうね。気持ち良く遊べます! #PS4share http://pic.twitter.com/txQCR8gBdi

DOOM、いよいよ火星到達。スピードの速い戦闘にトリッキーな敵の動きは息をつかせずキャンペーンモードの進化が伺える。今回かなり高低差のある複雑なマップ構成になっているが、マップ表示が判り易く迷う事がないのが素敵。 #PS4share http://pic.twitter.com/mzTiEjr0Ss

フォールアウト4 Far Harborクリア。個人的に期待してたボリューム程では無かったが新マップに結構な数の新しい敵が増え、霧に包まれた島の探索はホラーゲームの様な緊張もあって楽しめた。 #PS4share http://pic.twitter.com/574uNDCV1T

バイオハザード7の体験版、幾つか見落としがあって見れてない所が有ったので再ダウンロード。ビデオシーンでピッキングツールとか全く気付かなかった。まあここで頑張っても体験版の内容は製品版には含まれないそうだが。。 #PS4share http://pic.twitter.com/c1LmIIZa5k

フォールアウト4 Far Harbor。誰に話しかけても「やぁ。デジェン」としか喋らず会話や買い物が出来なくなるバグに苦しむ。アカディアにいるデジェン本人に話しかける事で解消できたがかなり焦った。 #PS4share http://pic.twitter.com/zMldQtQGim

アンチャーテッド海賊王と最後の秘宝クリア。約9年5作のシリーズの集大成として最高のフィナーレとなっている。銃撃戦もあるが今回は銃撃戦は避けてステルス中心で攻略。息を潜めてのミッション遂行もスリルがあって楽しめた。 #PS4share http://pic.twitter.com/Hwu7x0Houf

アンチャーテッド、流石に観光気分で進めなくなってきた(^_^;)
細かく作り込まれた背景、目も眩む高所でのワイヤー&クライミングアクションの連続で、背筋は凍り手には汗を握りっぱなし。 #PS4share http://pic.twitter.com/BZH5u2kUg5

車で植物に接触するとちゃんと擦った音がするとか細かい #PS4share http://pic.twitter.com/NxAkDOQjQ6

続いて新生DOOMをお試しプレイ。プロローグからたっぷりハードコア。過去幾つかプレイしたFPSの中でも抜群にテンポが早く敵の動きがトリッキーと感じた。コイツは・・・手強いな。 #PS4share http://pic.twitter.com/Wq6pj8AzQy

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